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[罗马全面战争][Rome Total War][中文][RAR]
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文件名: |
ZiJingBT.Rome total war.zip.torrent |
种子名称: |
Rome total war.zip |
信息: |
大小:
1.61 GB | 文件数:
1 | Info Hash:
f2263a50a8791d4eedc7cf42021a0505e32c816d |
类别: |
游戏 | 由 101020008 (广大站友) 上传于 2013-04-02 20:42:46 |
活跃度: |
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上传字幕: |
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便笺: |
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内容简介: |
【配置要求】 最低配置 操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP 处理器:至少使用Intel Pentium3 1G /AMD Athlon 1G 内存:至少256MB 显卡:至少64MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 8500 级别以上/ Nvidia GeForce 3 级别以上) 磁盘占用:6GB
官方推荐配置 操作系统:Windows 98SE / ME / 2000 / XP 处理器:Intel Pentium3 2G级别以上 /AMD Athlon 2G级别以上 内存:512MB以上 显卡:至少128MB显存,必须100%兼容DirectX 9.0b(ATI Radeon 9800Pro 级别以上/NVIDIA Geforce 6600 级别以上) 磁盘占用:6GB
推荐配置 操作系统:Windows XP SP2 处理器:Intel Pentium4 2G级别以上 内存:DDR400 /1GB 以上 显卡:至少128MB显存,ATI Radeon 9800Pro 级别以上/NVIDIA Geforce 6600 级别以上 磁盘占用:6GB
简介:
《Rome: Total War》最令人惊异的地方便是其强劲的 3D 引擎, Creative Assembly 便号称可以支持一万个单位同时战斗,从今年 5 月 E3 上的展示来看——虽然我没真的去数罗马的方阵究竟有多少人——不过那战斗规模绝对可用空前来形容,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
不止是如此,《Rome: Total War》的引擎还能让地形在游戏的战略和战役模式中保持一致。你在战略模式的大地图中看到的山脉、丘陵、湖泊等等便都会原样出现在战役模式中。玩家可在战略模式里安排自己的军队守住那些重要的隘口,或是让他们潜伏在森林里以袭击途经的敌军。
另外一方面,引擎中引入的一些物理特性也使得战斗显得更加地真实激烈,游戏里的骑兵、战象之类的兵种将对步兵造成真实的冲击,你将看到披着铠甲的巨象像利斧一样势不可挡地劈开步兵的阵线,而非像寻常的游戏那样兵种的之间只是属性数字上的差别,不论怎么打都会变成一团混战。
事实上,今次《Rome: Total War》便通过模拟真实的效果再现了那种最基本的兵种间互克的关系——就如同石头剪刀布那样,骑兵可以轻易地冲开弓箭手和轻步兵的队伍,让士兵陷入混乱。装备长枪和盾牌的步兵又能很好地阻止骑兵的进攻,而弓箭手则可以轻松地消灭移动缓慢的长枪兵。
汉化:左贤王
安装:解压即玩(初次运行可能会滞后) |
感谢者: |
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种子内容
文件 |
大小 |
Rome total war.zip |
1.61 GB |
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