种子信息
[V-ray][Vray for SketchUp+Vray for Rhino][vray3.4 vray3.6][简体中文][rar]
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文件名: |
ZiJingBT.vray.rar.torrent |
种子名称: |
vray.rar |
信息: |
大小:
1.13 GB | 文件数:
1 | Info Hash:
c068451991941a1580cd7a9186d5d1211f84735d |
类别: |
软件 | 由 泠泠七弦上 (广大站友) 上传于 2019-04-12 22:53:44 |
活跃度: |
做种(1)/下载(0) | 完成下载 (34) (最近一次活动时间 2020-11-24 15:51:11 / 种子活动时间 2020-11-24 15:51:11) |
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内容简介: |
VRay
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。方便使用者渲染各种图片。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
工作流程编辑 1创建或者打开一个场景 2指定VRay渲染器 3设置材质 4把渲染器选项卡设置成测试阶段的参数: ①把图像采样器改为“固定模式“,把抗锯齿系数调低,并关闭材质反射、折射和默认灯。 ②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式) 调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5, 同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。 5根据场景布置相应的灯光。 ①开始布光时,从天光开始,然后逐步增加灯光,大体顺序为:天光----阳光----人工装饰光----补光。 ②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。 ③打开反射、折射调整主要材质 6根据实际的情况再次调整场景的灯光和材质 7渲染并保存光子文件 ①设置保存光子文件 ②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把 [准蒙特卡洛算法] 或 [灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。 8 正式渲染 1)调高抗锯齿级别, 2)设置出图的尺寸, 3)调用光子文件渲染出大图
压缩包内包括SketchUp和Rhino两款软件的Vray渲染器 |
感谢者: |
zhengfaxiang, 葛荣存, 冰墨魂, Gk786, xgdw, 关玦
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