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种子信息

[OSU! Beatmap pack 1-641 + other packs][OSU!][2018.4前的全曲包][rar][含Standard/Taiko/Catch the Beat/Mania四模式曲包]

[ 不计下载量 ]

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文件名: ZiJingBT.OSU! Beatmap packs.torrent
种子名称: OSU! Beatmap packs
信息: 大小: 134.83 GB | 文件数: 760 | Info Hash: 28ef616ba80195a5dceef971fcb9fde4ef0d79fc
类别: 游戏 | undirectlookable (广大站友) 上传于 2018-04-28 17:29:02
活跃度: 做种(0)/下载(0) | 完成下载 (2) (最近一次活动时间 2020-11-18 01:57:17 / 种子活动时间 2019-01-06 23:18:13)
上传字幕:
便笺:
内容简介: 紫荆上一次分享的osu!资源已经是6年前了 (而且断种了),权当补个种。

osu!作为一款同人游戏经久不衰,至今仍有相当的活跃度,曲包也在不断增长,我对现在osu上有的所有beatmap pack打了个包重新进行发布,共759个曲包,16370张图,分别为

Standard:641个曲包,14066张图
Taiko:36个曲包,817张图
Catch the Beat:14个曲包,263张图
Mania:47个曲包,880张图
Approved:21个曲包,344张图

文件中存在少量压缩文件名与其他格式不同,如Beatmap Pack #476 (LOST PACK 1),因其与官网下载的文件名相同,故不再对其进行更改。

本种还打包了一个包含所有曲包与歌曲信息的Beatmap Packs.xls表格索引文件,如果不想解压全部文件直接搜索自己想要的歌曲的话可以参考该索引。

2018了,所以写一篇新的介绍文字。
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欢迎来到 osu! , 一款由 peppy 开发的有着以下四个模式的音乐游戏: osu!standard ——戳泡泡、 osu!taiko ——打太鼓、 osu!catch ——接水果、 osu!mania ——敲键盘。

类型: 音乐游戏 MUG
平台: Windows, OS X, iOS, Android, Windows Phone
开发: Dean Herbert(peppy)
模式: 单人游戏、多人游戏
游戏语种:多语言(包括中文)
发行日: 2007年9月16日
官网:https://osu.ppy.sh/home
下载地址:https://osu.ppy.sh/home/download

osu!
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简介

由于这个模式和游戏同名,所以有另一个称呼为 osu! Standard,也因此有了"osu!std"的简称。这是《osu!》中最早开发的玩法,也是游戏社群中最主要玩法,游戏中随着音乐节奏,用游标点击谱面上的点击圈圈、拖曳滑条和旋转转盘,玩法和NDS上的《应援团》或《精英节拍特工》相同。

游玩中会需要移动游标以及点击,移动游标的手段包含鼠标、数码绘图板、轨迹球等等,点击的手段则是包含键盘、鼠标、数码绘图板或触摸屏等硬件进行操作。
Windows 和 Mac OS 的osu!较其他节奏游戏难上手的原因,有很高的可能性在于大部分的玩家都是使用双手控制不同的硬件(如:左手键盘、右手鼠标),但这个模式并不一定要用到两种硬件设备,例如鼠标就是一个可以同时具备移动游标和点击功能的硬件,有少部分玩家基于挑战自我或是专注单一硬件,所以仅用单手游玩此模式。


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游玩方式
用游标处理谱面上的不同物件,其中主要的物件为以下三者。

点击圈圈(Hit Circle)
外观:一个点击圈圈以及过程中出现的渐近环(Approaching Circle)。

进行:当点击圈圈出现时,一个渐近环会出现在圈圈外并开始收缩,玩家需要把游标移动到圈圈处,在渐近环与圈圈的白色边界重合时点击。
每一次点击都会有计分判定以及连击判定,反之则没有得到计分,并中断连击,扣除生命值。

拖曳滑条(Slider)
外观:一个滑条的组成主要是由起始圈圈、结束圈圈以及其之间不一定规则的滑条路线(Slider's path)组成,过程中会出现一颗球等速的在滑条路线上移动,球的外围会出现一个范围提示圈(Slider Follow Circle)。而滑条中还有不一定会出现的折返箭头(Reverse Arrow)及滑条判定点(Slider Tick),取决于作图者是否要放入。

进行:起始圈圈和点击圈圈一样需要点击,在渐近环与起始圈圈重合时,玩家需要点击游标不放,并且开始沿着路线拖曳。在过程中,玩家需要在范围提示圈内跟随着球移动,直到滑条结束。一些滑条的末端会出现折返箭头,当折返箭头出现时,玩家需沿着原路径折返。
值得注意的一点是,每取得一个滑条判定点都可以额外获得分数以及连击,是一个大量累积连击数的物件,滑条结束时依然还会有计分判定以及连击判定。

若玩家不慎使游标超越提示圈,会中断连击并扣除一些生命值。

旋转转盘(Spinner)
外观:转盘出现时会出现一个占用整个游戏视窗的大圆圈、渐近环,以及两旁垂直的计量条(Spinner Metre,不预装在新版游戏程式)。

进行:转盘出现的同时,渐近环也会开始收缩,玩家必须拖曳游标且绕着转盘的圆心不断旋转,直到渐近圈与圆心重叠,这样的过程就是一次的转盘。只要是通过审核的谱面,任何一个转盘过程中都不会出现圈圈或滑条,所以玩家可以尽全力旋转。
旋转的过程中,两旁的计量条会一直上升到填满,只要在转盘结束前玩家依然可以继续旋转,填满后每多转一圈可以获得“1000”的奖赏分(Bonus),转盘结束后依然还会有次计分判定以及连击判定。
(旋转转盘最高转速为477RPM。)旋转转盘是在同游戏修改器与准确度、连击数中,最可以改变分数及排名的物件。

Taiko
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简介
又称为太鼓模式,命名正是取自日本传统的打击乐器太鼓。游玩方式与太鼓之达人相似,通过按键在适当的时机敲击屏幕上出现的指示。

这个模式相当特别的是,可以通过Wii所推出的TaTaCon来进行游戏,让玩家体验更接近实际敲鼓的情形。

在2015年五月,爱好者开发了非官方的Android版本,称为“T-Aiko!”,并且在同年11月推出iOS版本。

游玩方式
用键盘上设定的四个按键作为鼓棒敲击鼓面的四个动作,并且在适当的时机敲击以获得分数。从系统预设的键盘按键位置(ZXCV)可以发现,排列的方式也一定程度的模仿了敲鼓的位置。

“咚(Don)”以及“咔(Katsu)”
外观:“咚”预设的图示为红色的圆圈,“咔”则是蓝色,敲击完成后会发出如同其名的声音。

游玩:每一个圆圈所代表的动作都是请玩家敲鼓,“咚”是代表敲击鼓面(预设为XC),“咔”是代表敲击鼓边(预设为ZV),如果出现大型的圆圈则要同时敲旗鼓面或是鼓边。

“连打”
外观:“连打”预设为黄色的长条棒。

游玩:“连打”是在一定时间内,依照节奏敲击一定次数。

“旋转转盘(Spinner)”
其实就相当于太鼓之达人的气球连打,在《osu!》中替换成转盘

外观:是一个和osu!中的旋转转盘(Spinner)相同的缩小版

游玩:虽然外观和osu的旋转转盘相似,但并不是要玩家用游标绕着圆心转,而是将指定的敲击次数尽快打完,和“连打”不同的是,“咚”和“咔”必须要交互敲击。

CatchTheBeat
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简称CtB模式,在中文玩家群中也被称作接水果模式。屏幕顶端会掉下许多水果,玩家需要操作角色接住从天而降的水果。通过键盘的左右方向键或者鼠标可移动角色,按住右键或Shift可加速移动。当两个水果跨度过大时系统会自动加速且背景会有红色的闪光效果。

osu!mania
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由osu!玩家Tom94研发,借鉴《O2Jam》和《DJMax》的游戏模式,于2012年10月中旬上线。此模式游玩时会有音符或滑条从屏幕上方不同位置落下,玩家需要在特定时间按下或按住对应键位。
感谢者: 葛荣存, BlackRockShooter, 冰墨魂, qf129, justintimberlake, 许黎之
(已有 6 人表达了感谢)

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评论

评论 #124911 由 undirectlookable (广大站友) 于 2018-04-28 15:43:54 发表 [回复] [引用] 1 楼
肥肠抱歉,昨天的种有两个文件有点问题,所以重新传一个新的种。
评论 #124913 由 许黎之 (总版主 许学姐@紫荆看板娘™) 于 2018-04-28 16:17:10 发表 [回复] [引用] 2 楼
做种~
评论 #124914 由 undirectlookable (广大站友) 于 2018-04-28 16:19:32 发表 [回复] [引用] 3 楼
------ 回复: 许黎之(#124913) ------
开了本地校验,等校验通过就开始做啦
评论 #124920 由 undirectlookable (广大站友) 于 2018-04-28 17:37:28 发表 [回复] [引用] 4 楼
@PiscesXu 对种已经进行了修复,看看能不能正常下完~

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